…toujours pas de support de Flash. C’est dommage. Pour le reste, toutes les nouvelles fonctions annoncées étaient connues – sinon pour la mise à niveau des iPod Touch avec les applications de l’iPhone.

Pour l’anecdote, les iPhone présents sur le stand Apple de Macworld Expo étaient parfaitement fonctionnels : dotés d’une carte SIM AT&T activée, ils permettaient de passer des appels locaux !
Toujours pas de Flash …. ni de Java
Pourtant, que je sache les plateforme PhoneMe de Sun (dispo en GPL ou en license proprio) compilent trés bien pour le type de processeur de l’iPhone. Elle marche bien avec des unix, alors compiler ça pour un OSX ne devrait pas poser de problème à steeve
Enfin, elle gère le OpenGL-ES également supporté par l’iphone et permetrait de faire du « comme du natif iphone », sans les risques. Et pour courroner le tout, le processeur de l’iphone dispose d’instruction natives pour accélerer le binaire Java ! Alors qu’est-ce qu’ils attendent ?!?
Si au final le SDK s’appuie sur les API natives, il faut craindre des failles de sécurités et de voir arriver des informations style : « first worm on iphone thanks to an application expoit can send spam and brick your phone « .
Je n’aimerais pas me retrouver avec des factures astronomiques
C’est une crainte très classique – mais très justifiée – que l’on trouve aussi avec smartphones Windows Mobile et Symbian. Néanmoins, cette dernière plateforme dispose, si mes souvenirs sont bons, de quelques sécurités, comme l’autorisation préalable et explicite de l’utilisateur pour qu’une application puisse accéder aux interfaces de communication.